6 Tage nach dem Release melde ich - chris - mich auch nochmal zu Wort. Zuerst möchte ich mich für das große Interesse an meiner Mod bedanken
und habe mit Freude die vielen positiven Kommentare in Foren und Mails gelesen.
Mit etwas weniger Freude habe ich die vielen Bug-Reports entgegengenommen - wobei sich selbst dabei viele Spieler sehr große Mühe gegeben haben,
mir sehr detaillierte Beschreibungen zukommen zu lassen, sodass sich die Behebung der meisten Bugs angenehm einfach gestaltet. In der fertigen Version
von Infiltration waren viele Fehler, die weder bei dem Team selbst, bei den Beta-Testern noch den Redakteuren von Internet- und Printmagazinen aufgetaucht sind.
Da es meine erste Mod ist, hoffe ich, die Bug-Betroffenen werde nachsichtig sein und Infiltration nach dem ersten Patch noch eine Chance geben.
Dieser Patch v1.3 befindet sich momentan in Arbeit. Das Hauptaugenmerkt lege ich dabei auf alle Bugs, die ich im Internet finde, aber auch die Level-Design
Fehler, die bei einigen Spielern zu einem unfreiwilligen Verlassen der Maps geführt haben.
Ich möchte außerdem noch ein Statement zu der fehlenden, neuen Waffe abgeben. Wir waren am Ende sehr unter Zeitdruck, die Comics waren schon fertiggestellt und wir
haben bis zum Ende gehofft, eine neue Sniper-Waffe noch einbauen zu können. Leider hats am Ende doch nicht mehr geklappt, sodass Dr. Kleiner die alte
Arumbrust fälschlicherweise als Weiterentwicklung bezeichnet. Ich hoffe, ihr werdet uns dies Nachsehen.
Denjenigen, die nicht auf den Patch warten möchten und versuchen wollen, aufgetretene Bugs sofort (z.B. via Konsole) zu beheben, lege ich das
Forum ans Herz! Dort werde ich versuchen,
euch bei der Lösung des Problems zu helfen.
Viele Grüße,
Christian Hamm
Project Leader, Envisioned Games